2017年1月13日金曜日

《モンスト》覇者の塔22階攻略!!


今回は覇者の塔22階の攻略記事を書いていきます!


このステージの特徴は、中ボス2からの開幕理不尽ホーミングじゃないですかね(笑)
あれは本当にやばいです。


ギミックは特に意識しなくても大丈夫です。
途中で重力バリアが1回でるだけなので、気にする必要はあまりないです。


おすすめキャラ

・火力枠
エメラルド(進化)
ナイチンゲール(神化)
モンストクローバー(神化)

・回復枠
ナイチンゲール(進化)
マーリン(進化)
茨木童子(神化)※SSが乱打回復
摩利支天(回復S)(無課金)

・耐性
リボン(獣神化)
貂蝉(神化)(無課金)
メメントモリ(無課金)
ガブリエル(神化)

・防御アップ
おやゆび姫(進化)
天叢雲(神化)
真珠(進化)

・その他
ガブリエル(進化)
ロビン・フッド(進化)
ハンターキング(獣神化)
クシナダ(無課金


適正キャラについては、色々いると思いますが、とりあえず思いつくキャラをあげました。
最悪、木属性で自分が使えると思ったキャラでいいと思います。

自分の手持ちキャラを見て、どのように攻略するかを考えた上で、パーティ編成をするといいと思います。



自分の攻略パーティです。

基本はボス1でワンパンを狙いますが、
保険として回復アビリティ・耐性持ちを入れて、失敗した場合でも立ち回りやすいように、という感じです。

ステージ2で雑魚を処理しきれずに負けることがよくあったので、
ステージ2をスムーズに突破するためだけに、ガブリエルを編成しています。


このパーティで何回か勝てないときは、
防御アップを入れ、パーティの耐久力を上げ、勝ちにいきます。


被ダメを抑えるのが、攻略に繋がるので、
ケガ減りの実をつけているキャラを多めに編成するというのもおすすめです。

逆に将命削りの実をつけていると、
攻撃判定となり、怒り状態になることがあるので、なるべく連れて行かない方がいいです。



ステージ1



特に気をつけるべきことはないです。
SS溜めをしても大丈夫です。


ステージ2



8体のハンシャインがいます。
画像では、全員3ターンですが、2ターンで攻撃してくるときもあります。

ハンシャインの攻撃までに3体くらいまでに減らせるといいです。


敵と敵の間に挟まれます。

なるべくですが、このステージを突破するときは、
上側か左側にキャラを配置できるといいです。


ステージ3



6体いる雑魚をできるだけ早く倒します。
可能ならば1、2体残しておくのがいいです。

バハムートXの攻撃に、拡散弾・クロスレーザーがあるので、
近くにはあまり寄らない方がいいです。

バハムートXを倒した後に、HPを回復させます。
中ボス2ならば、約5万のダメージが1ターン目に来るので、
余裕を持ってステージ突入時にHP6万になるくらいまでは、回復させたいです。

ステージ突破時の回復量は
(総HP−突破時のHP)÷2
となっているので、これを意識しながらHP管理をするといいと思います。


ステージ4


1ターン目にバハムートXに攻撃をすると、

怒り状態になり、敵の攻撃力が上がることがあるので、1ターン目はバハムートXに攻撃しないようにしましょう。


2ターン目にヒーリングウォールが出るので、回復を意識しつつ、
ハンシャインを削りにいきましょう。

ヒーリングウォールは1ターンで消えます。

ハンシャインを倒したら、バハムートXを倒し、
残りの敵の片方を倒さないで、HP管理をします。

全体約6万6千のホーミングです。
HPが7万5千以上になるようにするといいと思います。

ボス戦1でワンパンを狙えるので、
エメラルド・摩利支天・蒲公英などのワンパン狙えるキャラを編成している場合は、配置を意識します。

配置する場所はバハムートXの上の数字の左右です。
上手く説明しづらいのですが、背景の模様が変わっているところ
数字と雑魚の間という認識で大丈夫です。

バハムートXとビットンの間を狙うので、
ワンパンを狙うキャラが、次のステージで最初に行動できるようにします。


ステージ5


配置が出来ていれば、ワンパンもしくは、ゲージ飛ばしできます。
エメラルドならば、普通に。摩利支天・蒲公英ならば、SSを使い、ヒットストップを狙います。

画像は配置が失敗しているので、気にしないでください。
イメージとしては、バハムートXとビットンの間に45度で入れるような位置がいいです。
この画像でいうと、もう少しボスに寄っていれば、ワンパン狙えたと思います。

ワンパンを狙わない場合は、1ターンはバハムートXに攻撃しないようにします。

その後は、前ステージと同じです。

ステージ突入時に、明らかにHPが足りていない場合は、SSを使いボスを攻撃される前に倒しましょう。
ラックスキルにシールド持ちがいる場合は低確率にかけてもいいです(笑)

次のバハムートXの位置が右下なので、そこに配置しないように突破します。



ステージ6



意識することは、前ステージと同じです。

次のバハムートXの位置は右上なので、そこに配置しないように突破します。



ステージ7



1ターン目をやり過ごした後に、SSが残っている場合は全力でバハムートXを狙います。

SSがあまり残っていなく、バハムートXを削りきれないと判断した場合は、
ハンシャインから倒すのがいいです。

バハムートXの上側に入れますが、倒しきれないと
拡散弾で大ダメージに繋がるので、気をつけます。



自分はよく、1ターン目のホーミングを耐えた後、バハムートXの拡散弾で負けます(笑)。
なので、ホーミングを耐えた後も気を抜かずに、プレイした方がいいです。

参考になったら幸いです!


《モンスト》覇者の塔20階攻略!!


今回は覇者の塔20階の攻略記事を書いていきます。

主要ギミック:重力バリア
その他のギミック:ダメージウォール


このステージは被ダメが高いので、強友情・キラーでゴリ押しがいいと思います。
自分は、速攻で敵を倒してすぐに終わらせる気持ちでやります。




自分の攻略パーティです。
重力バリアはそこまで気にせず、広範囲に及ぶ強友情でゴリ押しします!

毎ターン味方全員に当たるように心がけています。


フレンドで選ぶなら、アーサーか天国ウリエルにします。
広範囲に及ぶ強友情キャラが最適性だと思うので、この2体が候補です。


無課金キャラならば、イザナギ零・大黒天がおすすめです。
イザナギ零は、耐性持ち+ロックオンワンウェイ。
大黒天は1ステージ目、ボス戦1で電撃が有効です。

ガチャキャラではありますが、

ディルロッテもおすすめです!


☆4キャラなので、持っている方も多いかと思います。
SSで味方攻撃力を上げてから、他キャラの友情・SSで速攻でクリアを目指す感じです。

突破出来ずにいる方は、ディルロッテを試してみてください。

別にディルロッテに限らず、ブーストSS持ちのキャラならなんでもいいと思います。
ディルロッテはアンチ重力バリア持ちで、友情コンボが白爆発なので、一番いいかなと思っているだけです。



ステージ1



複数残っていると被ダメが痛くなる場合があるため、
味方の友情のコンボを発動させながら、早めの突破を心がけます。

1体だけ残せたら、SS溜めをしてもいいかもしれないですが、
基本的にはこのステージで、SS溜めをしなくていいと思います。



ステージ2



SS溜めをするならば、このステージがいいと思います。
左上・右下のハンシャインの攻撃が痛いので、その2体から倒します。

残りの敵の内1体を残してSS溜めをしてもいいです。
敵の攻撃は十字レーザーなので、範囲外にいるように意識すれば、
SS溜めはできます。

ディルロッテを編成するならば、ここでなるべく溜めることを意識します。



ステージ3


パーティ編成によって手順が変わると思います。

アンチダメージウォール持ちキャラが多ければ、
左上・右下の忍者は無視して、ハンシャインなどの雑魚を優先します。
忍者は最後まで無視して、雑魚処理後、ボスを集中攻撃します。

アンチダメージウォール持ちキャラが少なければ、
忍者を最優先に処理します。最悪、1体はダメージウォールを出してくる前に倒しましょう。
その後は同じです。

ディルロッテを編成している場合はこのステージ突破時あたりから
SSが溜まったらすぐに使いましょう。



ステージ4



雑魚の攻撃が結構強いので、雑魚処理を優先します。

2ターン目の攻撃で、拡散弾を使ってくるため、

最初の方はボスに近づかずに、雑魚処理を優先しましょう。




ステージ5



ゾンビと忍者が邪魔なので、編成に関係なく、すぐに倒しましょう。

右下の敵は、HPが高いので、ゾンビと忍者を倒し終えたら、
ボスから倒しにいっていいと思います。

ボスを倒し終えたら、右下の敵を倒し、余裕があったら下側に配置しましょう。



ステージ6



ラストステージです。

雑魚処理しつつ、SSで一気にボスを倒しにいきます。
ボスの拡散弾・クロスレーザーを気にしつつ、
高火力のゴリ押しでボスのHPを削り切りましょう。



覇者の塔20階は苦手なステージで、気を抜くよく負けます。
被ダメが高いクエストなので、素早く雑魚処理、ボスを倒すことを意識して
早めにクリアすることを意識しています。

昔はよくコンテニューしてクリアしてました(笑)

参考になったら幸いです!

2017年1月11日水曜日

《モンスト》覇者の塔20階~30階。みかんの攻略パーティ紹介!!


覇者の塔についての記事を書こうと思います。

今回の記事は階層ごとの攻略ではなくて、自分はこんなパーティでやっている、という紹介にします。
それと一言思う事を書きます(笑)


覇者の塔はキャラがいないと、どこかでつまづいてクリアできないという方が多いと思います。
後々色々な階層の記事を書いていこうと思うので、参考にしてみてください!



覇者の塔20階



被ダメが多いので注意
高火力でゴリ押しか回復アビリティ・防御アップ・耐性持ちなどで持久戦がおすすめです。
よく負けます。

攻略記事はこちら


覇者の塔21階



回復なしなのに敵の火力は高め、防御アップも使用。
嫌なクエスト。
回復アビリティ4体で挑むと難易度は究極クエストレベルまで落ちます。
その他だとやはり、高火力でのゴリ押し。


覇者の塔22階



ステージ2のハンシャインでよく事故ります(笑)
そのためだけのガブ編成。
開幕ホーミングの威力は理不尽を感じざるを得ないです。
ボス戦初ターンは絶対に攻撃をしないように。
攻撃したかったらゲージ飛ばしましょう(笑)。

攻略記事はこちら


覇者の塔23階



敵が全員高HP&即死級の攻撃持ちの理不尽。
神キラーLの無課金キャラが活躍。

攻略記事はこちら


覇者の塔24階



アリスと戯れるためのクエスト(笑)


覇者の塔25階



毒や固定ダメージが輝く。
ウリエルやアヴァロンのSSの強さを理解するためのクエスト


覇者の塔26階



最近はキャラのインフレのおかげで、案外楽になったクエスト。
昔は大変だった。


覇者の塔27階



オルガちゃんと遊べるクエスト。
1ステージ目の初手をミスるとリタイアしたくなる(笑)

覇者の塔28階



ボス戦よりも中ボスの方が辛いクエスト。
ガリレオを唯一使うクエスト。


覇者の塔29階



河童ワンパン。
最近は配置が面倒なので、普通にクリアします。


覇者の塔30階



最近はナナミとアリスで遊んでます。
昔は本当にクリアするのに苦労した。
アーサーの強さを確認できるクエスト。

攻略記事こちら


今回は30階までの最近、自分が攻略しているパーティを紹介しつつ、
クエストについて思う事を書きました。

26〜29階は楽になったのに22、23階あたりの難易度は前の最近もあまり変わらないような気がします。

個人的に20〜30階の中だと、20階、22階、23階、30階で負けることがあります。
この辺りの階層の記事を近々作りたいと思います!


《モンスト》摩利支天攻略!!


今回は、超絶クエストの摩利支天についての記事を書きます!

個人的に摩利支天は簡単な部類の超絶クエストで、摩利支天のキャラ性能もいいので、お得なクエストだと思います!!


摩利支天ですが、自分が普段している攻略をお届けしようと思います!


使用キャラは

ツクヨミ・桜木イブ(進化)・桜木イブ(進化)・卑弥呼(進化)


ツクヨミは神キラーに回復乱打SSによる緊急時のための保険なので、なるべく編成してください。

桜木イブの替わりとしては、シンデレラ・スパイダーマン・桜などでも大丈夫です。
貫通で飛行もしくはマインスイーパー・アンチダメージウォール持ちキャラならば、ある程度なんでもいいです。
無課金ならば、ミスタイプ(神化)がおすすめです。

桜木イブの役割は自由に動き回ってハートや友情コンボを発動させる役です。

卑弥呼は絶対に編成してください!

このキャラがいる前提での攻略です。
持っていない方はフレンド枠で使ってください。

このパーティの要です!

地雷には対応してませんが、気にせずプレイしましょう。
このクエストの地雷はそんなに威力が高いわけではないので、当たりすぎなければ問題ないです。



第1ステージ



画像の角度で弾いてください。
反射制限は桜木イブで2回、ツクヨミで3回当たると倒せます。

ステージ突入時に反射制限の攻撃ターンを確認してください。
反射制限はアビリティロックをしてくるので、なるべく、攻撃される前に倒しましょう。

このステージは配置を考えて突破する必要はないです。



第2ステージ



魔道士の攻撃が近くにいるとそこそこのダメージを喰らうので、気をつけましょう。
それ以外は特に気にする必要はないです。

おそらく適正キャラでいけば、特に問題なく突破できると思うので、適当に突破してください。
できれば、卑弥呼で突破するといいです。



第3ステージ



まず、反射制限の攻撃ターンを確認してください。
攻撃が早い敵から処理していきましょう。

あとは、残った敵を倒していきましょう

ステージから、卑弥呼の配置そして、このを意識していきましょう

このステージを突破するときは、卑弥呼を必ず下配置にします。

できれば卑弥呼で突破するといいです。




第4ステージ



下側に卑弥呼がいれば、レーザーバリアの影響を受けないので、ダメージソースとなれます。
他のキャラは、摩利支天の上下にいないように気をつけつつ、卑弥呼に当たりに行きましょう。


この範囲にいると被ダメが痛いので気をつけましょう。
4ターンごとにこの攻撃をしてきます。



3ターン後に敵がこの位置に移動するので、前ステージを卑弥呼で突破した場合は、
摩利支天と雑魚の間に挟まりにいって大ダメージを与えられます。



次のステージに向けての配置としては、画面中央あたりにいれるといいです。



第5ステージ



反射制限を攻撃しつつ、卑弥呼のレーザーを摩利支天をに当てるように意識します。

反射制限のアビリティロックと摩利支天の縦レーザーを気をつければ、多分負けないと思います。

このステージを突破するときは、卑弥呼から始まらないように気をつけましょう。

理想は卑弥呼の前の前のキャラで突破するといいと思います。



第6ステージ



まず、下の反射制限を倒します。
攻撃ターンが早いことが多いので、なるべく早く倒しましょう。

理想は卑弥呼を上の雑魚の間に狙っていきます。

無理でも上側配置を狙っていきます。




第7ステージ



卑弥呼を上側に配置できたら、他のキャラは卑弥呼に当たりにいきます。

卑弥呼が上側にいるとレーザーでどんどんダメージ入るので上側に配置しましょう。

このステージを突破するときには、絶対に卑弥呼の前のキャラで突破するようにしましょう。

卑弥呼が上側配置できていない場合は、上側配置できるように毎回狙いにいきましょう。

理想は卑弥呼を右上に配置です。



第8ステージ



右側に弱点があるときは、卑弥呼のSSを4体に当てることができれば、ワンパンです。



ボスと羅刹に当てられれば、その後はレーザーで削れるので、
ボスと右側のビットン、羅刹の3つには当てるようにすれば、負けないと思います。

1ターン経過するとボスが重力バリアを纏うので、1ターン目に卑弥呼のSSを打てるといいです。



2017年1月10日火曜日

《テニス》ブリスベン国際決勝! 錦織圭準優勝!!


8日に行わた、ブリスベン国際決勝
錦織は、第7シードディミトロフ相手にセットカウント2-1で敗れ、準優勝でした!


サマリーの画像があるので、その画像を見ながら、錦織の試合を振り返ろうと思います。


第1セット

6-2 ディミトロフ




このセットはお互いのファーストサーブの確率が高いですね。
ただ、エースの数が錦織0に対し、ディミトロフ2。
やはり、サーブの差を感じますね。

サマリーではないですが、試合全体を通した感想で
サーブでのフリーポイントの数もディミトロフの方が多く感じました。


第1セットでは錦織のWinnersの数は6で、Unforced Errorsが11
ブレイクポイント3本あって決めきれていないところから
ミスが目立ち、決めきれなかった場面も多かったと感じます。

対するディミトロフはWinnersの数がUnforced Errorsの数を上回っていて、
2回あるブレイクポイントを2回とも決めています。

第1セット後半のディミトロフは、攻めるときはエース狙いの強打、守るときは深いスライスを使い、
ロングラリーを制している場面が多かったです。

第1セットの錦織のショットは、ラリーが長引くと、ショットが浅くなることがあり、そこを叩かれて決められる場面がよく見られました。

その結果がサマリーにも出ていますし、2ブレイクされている要因に感じました。



第2セット

6-2 錦織




このセットでは、ディミトロフのファーストサーブの確率が下がり、
錦織は高い確率をキープしています。

第2セットでは、錦織は第1セットのような甘いショットは減り、Winnersの数が増え、ミスが減っています。

逆にディミトロフは、錦織の甘いショットが減ったため、少し強引に攻める場面があり、Unforced Errors数が増えています。

このセットではディミトロフのファーストサーブの確率が下がったこともあり、錦織はチャンスを活かし、2ブレイクしています。




第2セット終了後、錦織はメディカルタイムアウトをとっています。
脇腹に痛みを感じたようです。


第3セット

6-3 ディミトロフ

サマリーの画像はないため、マッチサマリーから計算します。
ファーストサーブ
ディミトロフ:66%・錦織:64.5%
Winners
ディミトロフ:7・錦織:6
Unforced Erorros
ディミトロフ:3・錦織:7

第3セットは、第7ゲームまでは互角の戦いをしていたように思います。
第8ゲームの錦織のサーブで、錦織のミスやディミトロフのいいショットが決まり、ブレイクされました。

サマリーからわかるように、このセットの錦織は、第2セットと比べて、プレーの質が落ちています。
特にファーストサーブの確率ですね。

ファーストサーブの確率が落ちたことにより、サービスゲームは第2セットよりも苦戦しています。


最後にマッチサマリーを載せます。



マッチサマリーを見てわかるように、今回はディミトロフの方が全体的に見ていいプレーをしていますね。

錦織のUnforced Erorrsの数がWinnersの数よりも多いのは気になるところです。
錦織は攻撃的なプレイヤーなので、ある程度のミスは仕方ないですが、今回はミスが少し目立ちました。

後半は脇腹の痛みの影響か、少し雑なプレーがありましたが、それを踏まえても少し多いです。

そして、攻めていったにもかかわらず、攻め切れていない、得点に結びつかないという場面もありました。
今回は、ディミトロフのディフェンスが素晴らしかった部分もありある程度仕方ないところはありますが、
グランドスラムを制すために倒さなければならない、ジョコビッチやマレーのディフェンスを突破するためには、より高度な攻撃が求められるでしょう。
そう考えると今日の結果は、あまりいいものではないです。

錦織らしい素晴らしいWinnersも度々見られましたが、今日の感じだと、彼らのディフェンスを何度も突破するのは、まだ難しいように感じます。

とはいえ、今日のネットプレーやドロップショットなど、錦織らしい多彩な攻撃がうまくはまっている場面もよく見られたため、
負けはしたものの、全てがダメだったという内容ではないと思います。


ストロークでのミスを全豪オープンまでに修正できれば、全豪オープンでの活躍も期待でいると思います。

あとは、脇腹の具合ですね。
今日のエキシビションは参加せずに回復に専念するようなので、万全の状態で、全豪オープンに挑めるといいですね。


次は、全豪オープンのドロー表が出たら、また記事を書こうと思います!

2017年1月9日月曜日

《モンスト》ツクヨミ攻略!!


今回は超絶クエスト、ツクヨミに関する記事です。

このクエストも2年以上も前のクエストなので、適正も多く、個人的には最も簡単な超絶クエストだと思います。

ツクヨミは貫通のマインスイーパー・アンチワープでさらに獣・神キラー持ち。
SSは乱打回復と非常に便利なキャラです。

簡単な部類の超絶クエストで、非常に使い勝手のいいキャラなので、早めに入手したいキャラです。

ツクヨミのクエストについて適正キャラや自分が攻略するときに気をつけていることなどを、今回は書いていきたいと思います!


主要ギミック:重力バリア
                       回復なし
その他のギミック:ダメージウォール
                           レーザーバリア
                           蘇生


おすすめ適正キャラ
ウリエル(獣神化・天国)
パンドラ(進化)
アーサー(神化)
宮本武蔵(神化)


おすすめ運枠キャラ
光源氏(神化)
ジャック(神化)
サンクチュアリ・ドラゴン
ゴースト(進化)
プリンセスノッコ(進化)
光ドラえもん(現在は入手できません)

ツクヨミ攻略に関してはある程度、なんでもいいです。
条件としては、アンチ重力バリア持ち、攻撃力23300以上(光属性以外)あたりです。

オリガミはステータスが足りないので、絶対に編成しないでください。

ボス戦からは重力バリアはないので、最悪ガブリエルやルシファーなどのキャラを1体編成しても勝てなくはないです。


ツクヨミ攻略に関して最もおすすめキャラは

ウリエル(獣神化・天国)


おすすめの理由として、貫通キャラであること、高ステータス、強友情、号令SSです。
自分が無課金で攻略するとして、フレンドキャラは間違いなくウリエルを選びます。
ボス戦1、2でレーザーバリアがあるが、エナジーサークルを持っているという点でアーサーよりもおすすめです。

フレンドキャラを選ぶときに、加速友情のキャラは選ばない方がいいと思います。
加速キャラは便利なので、自分で持っているのならば、編成するのをおすすめしますが、
別にいなくても攻略できますし、フレンドキャラは強友情のキャラを入れた方が楽に攻略できるため、
無理して選ぶ必要はないです。


運枠に関しては、サンクチュアリ・ドラゴンで問題ないです。
理想を言えば、光源氏や光ムラサメですが、
サンクチュアリ・ドラゴンでも雑魚のワンパンラインを超えていますし、スピードもそこそこあるので、
ツクヨミに関しては言えば、無理して他のキャラを作る必要はないです。

編成に関してですが
1体目・反射、2体目・貫通にすることをおすすめします。
加速キャラを持っている場合は、1体目を貫通でも大丈夫ですが、必ず3体目に加速キャラをおいてください。

1体目以外は貫通キャラで挑むのがおすすめです。

ハートなしクエストなので、なるべくダメージを喰らわないように立ち回りましょう!



第1ステージ




先頭のキャラを反射タイプにして、画像の角度で弾いてみてください。
矢印の先に目印となるようなものがあるので、そこを狙ってみてください。
初期位置やキャラのスピードによりますが、大抵は1発でステージを突破できます。

貫通キャラを先頭にしたい場合は、3体目に貫通キャラがいれば、画像の角度で大抵1発で突破できます。



第2ステージ




第1ステージを1ターンで突破した場合、
2番目のキャラが貫通キャラならば、画像の通りに弾けばここも1ターンで突破できます。

突破ができなかった場合は、なるべく多くの敵を倒せるように弾いてください。
そのうち突破できます。



第3ステージ




なるべく多くの敵を倒せるように状況に応じて弾きましょう。
そのうち突破できます。



第4ステージ




画面上の敵は、毎ターン必ず倒しましょう。
アビリティロックをしてくるので、倒せないと厄介です。

その次に優先するのは、真ん中下のホーミング吸収キャラです。
毎ターンそこそこのダメージを与えてくるので、なるべく毎ターン倒しましょう。

このステージからは、雑魚処理をしつつ、ボスにも攻撃を与えるように考えて、弾きましょう。

優先すべきは、雑魚処理なので、雑魚処理ついでに強友情のキャラに当たりに行くのがいいと思います。




第5ステージ




毎ターン必ず左下の雑魚を倒すようにしましょう。
あとはなるべく、右下の雑魚も倒しましょう。

このステージも前ステージ同様、雑魚処理をしつつ、ボスにもダメージを与えるようにします。
優先すべきは雑魚処理です。



第6ステージ




右下のキャラがダメージウォールを出してくるので、毎ターン必ず倒しましょう。
右下の雑魚は、攻撃が2ターンに1回で、近くにいなければ、ダメージを受けないので、あまり気にしなくてもいいかもしれません。

右下の雑魚、左下の雑魚を倒すようにしつつ、ボスにもダメージを与えるようにプレイをするといいです。

このステージを突破するときは、次のキャラが、右上にいないことを確認して突破するのがいいです。



第7ステージ




このステージでは、左下のティアマトを最優先で倒します。

ティアマトを倒しきれないとダメージウォールを出してくるので、毎ターン倒しましょう。

このステージの蘇生には、シールドも含まれるので、毎ターンより多くの雑魚を倒しましょう。
1ターン目にどれだけ多くの雑魚を倒せるかがこのステージ突破のカギです。

最悪やばいと思ったらSSで無理やり突破しましょう。



第8ステージ




ラストステージです。

真ん中の雑魚を2体とも毎ターン倒しましょう。
あとは、雑魚処理を意識しつつ、SSでボスにダメージを与えましょう。

8ターン経過すると左上に2体目のツクヨミが現れます。

ツクヨミのHPはリンクしているのでどちらを狙っても大丈夫ですが、

2体目のツクヨミが攻撃をする前までに倒しましょう。




ツクヨミ攻略の参考になったら幸いです。










2017年1月7日土曜日

《競馬》シンザン記念 予想・評価


こんにちは

今回は、1月8日京都競馬場で行われるシンザン記念についての記事を書いていきます。
今回有用そうなデータから本命馬を考えていきたいと思います。


1枠1番   ミルトプリンス 古川
2枠2番   ブレイヴバローズ 和田
2枠3番   メイショウソウビ 武幸四郎
3枠4番   テイエムアニマンテ 松若
3枠5番   ペルシアンナイト M・デムーロ
4枠6番   ブラックランナー 幸
4枠7番   アルアイン シュミノー
5枠8番   トラスト 柴田大
5枠9番   キョウヘイ 高倉
6枠10番 マイスタイル 福永
6枠11番 エテレインミノル 藤岡康
7枠12番 ケイシン フォー
7枠13番 イエローマジック 浜中
8枠14番 タイセイスターリー 川田
8枠15番 コウソクストレート ルメール


シンザン記念の枠順別成績データから考えると、1枠〜4枠の成績がいいです。

なので、本命は1枠〜4枠の馬から選びたいです


前走人気別成績から考えると、1番人気・2番人気の馬がいい成績を出しています。

前走1番人気
アルアイン
エテレインミノル
タイセイスターリー
ブレイヴバローズ
ペルシアンナイト

前走2番人気
コウソクストレート


次は前走距離別成績から考えます。
芝1600m・芝1800mからの馬の成績がいいです。

前走芝1600m
アルアイン
キョウヘイ
タイセイスターリー
トラスト
ペルシアンナイト
ミルトプリンス

前走芝1800m
エテレインミノル
マイスタイル


前走開催場所成績からも考えます。
最も成績がいいのは、阪神競馬場です。

前走阪神
アルアイン
キョウヘイ
ケイシン
テイエムアニマンテ
トラスト
マイスタイル
ミルトプリンス
メイショウソウビ


脚質別の成績からも考えます。
成績がいいのは、逃げ・先行馬です。

逃げ
メイショウソウビ

先行
ケイシン
タイセイスターリー
テイエムアニマンテ
トラスト
ブラックランナー
ペルシアンナイト
マイスタイル
ミルトプリンス



これらのデータを踏まえた上で、本命馬及び注目馬を挙げていきます。


本命

アルアイン


脚質以外のデータに当てはまることと、唯一のディープインパクト産駒ということから、本命馬にしたいと思います。
上には書かなかったですが、前走千両賞からの出走組の成績もいいので、ローテーション的にもいいと思います。


対抗

ペルシアンナイト


前走開催場所のデータ以外には全て当てはまる馬です。
3戦して唯一の負けは、G1馬のソウルスターリングのみなので、この負けでそこまで評価を下げる必要はないと思います。
鞍上M・デムーロというのも個人的にはプラスポイントです。


単穴

メイショウソウビ


前走1200mというのは気になりますが、ハナを切るのはこの馬ではないかと思います。
いい枠に入れたということと、この時期の京都競馬場ならば、前目で競馬出来る馬が有利な点から、3番手評価です。


連下①

トラスト


前走朝日杯フューチュリティステークス5着、これを素直に評価することにします。
その結果、押さえなくてはいけないと判断しました。
トラストが勝ったレースは、全てハナを切っています。
今回はハナを切ることができないと思うため、勝ちきれないのでは、と判断しました。


連下②

タイセイスターリー


前走デイリー杯2歳ステークスでは1番人気に支持されたが、8着。
それでもGⅡのレースで1番人気に押される強さはあると考えると無視はできないです。
川田騎手の京都での成績はいいので、そこで評価を上げます。
ただ、外枠に入ってしまったので、最終評価としては押さえるまでという形にします。


連下③

コウソクストレート


前走京王杯2歳ステークス4着。
鞍上がルメール騎手に変わるのはプラス評価です。
ただ、この馬も外枠ということで、評価を下げます。


穴馬

キョウヘイ


人気順だとメイショウソウビの方が穴馬な感じはしますが、メイショウソウビは割と高評価をしているため、こちらの馬を穴馬として挙げます。
アルアインと同様、この馬も前走千両賞組です。
前走は12番人気ながら、上がり最速で2着にきました。
後方から差す形になるので、展開の助けが必要となりますが、展開がハマったらおもしろい1頭だと思うので紹介しておきます。



今日の記事はここまでです!
皆様の参考になったら幸いです。